Detalhes da história, features de gameplay e mapa explorável: TUDO o que já vazou sobre o GTA VI até agora (e foi "confirmado" pela Rockstar)

A gameplay, as missões e a história do GTA VI segue sendo um grande mistério para os fãs, já que aparentemente a Rockstar Games faz questão de manter quase todo o conteúdo sobre o jogo em segredo (chegando até a demitir pessoas que vazaram informações sobre o game), assim deixando os fãs ansiosos esperando alguma migalha de vazamentos sobre o que promete ser um dos maiores jogos de todos os tempos.
Desde que o GTA VI foi anunciado, a Rockstar divulgou 2 trailers (com um intervalo de 1 ano e 6 meses entre um trailer e outro), screenshots do jogo e um pouco da história do game. Nesse período, o jogo foi adiado duas vezes e agora está previsto para lançar em novembro de 2026
Enquanto a Rockstar não divulga nada, os fãs sobrevivem de vazamentos e rumores divulgados por insiders, que revelam diversos detalhes sobre o jogo, seja sobre as missões, gameplays ou novas features implementadas no game.
Por isso, o Portal Checkpoint vai trazer para você todos (ou a maioria) dos vazamentos e rumores que já foram divulgados na internet sobre o GTA VI. Apesar dos vazamentos que colocarmos aqui terem fundamento, é importante relembrar que eles são apenas rumores e não podem ser tratados como verdade absoluta sobre o jogo.

TUDO o que vazou (até agora) sobre o GTA VI:
A maioria dos vazamentos relacionados ao GTA VI foi "confirmado" pela Rockstar, após a empresa demitir o funcionário que foi responsável por divulgar essas informações (que eram totalmente sigilosas) sobre o jogo em uma comunidade do reddit. Dito isso, vamos aos vazamentos:
📖 História e estrutura narrativa
Capítulos: O jogo será dividido em capítulos, similar a Red Dead Redemption 2. Serão 5 capítulos no total.
Cronologia: As cenas vistas no Trailer 2 pertencem aos Capítulos 1 a 3.
Protagonismo: Lucia é a protagonista central (papel similar ao de Michael em GTA V). Jason serviu no exército.
Introdução: Jason e Lucia terão missões de introdução separadas.
O "Incidente" do Bebê: Existe um flashback onde Lucia abandona seu bebê em uma delicatessen antes de um roubo a banco, resultando em sua prisão. O bebê aparece apenas nesta cutscene e seu destino é desconhecido.
O Reencontro: Lucia é liberada em liberdade condicional anos depois. Jason vai buscá-la na prisão e o romance se desenvolve a partir daí.
Monitoramento: Lucia usa uma tornozeleira eletrônica, que ela remove mais cedo do que deveria durante a história.
Personagens Secundários: Donnie, um amigo de Jason descrito como um "freak" (esquisito), trabalha para um personagem chamado Brian.
Cenas Específicas: A cena de salto de moto para caminhão (que aparece no trailer 2) ocorre no Capítulo 3.
🎮 Jogabilidade (gameplay)
Controle de Personagens: Roda de seleção com 3 opções: Solo Jason, Solo Lucia e Dual Control (controle simultâneo de ambos).
Habilidades Especiais (Dead Eye):
Jason tem uma habilidade estilo Dead Eye (câmera lenta + pontos fracos).
Lucia também pode usar, mas limitado a apenas um tiro.
Sistema de Armas: Inventário limitado retorna. As armas ficam guardadas no porta-malas do carro (estilo RDR2).
Polícia: O nível de procurado de 6 estrelas está de volta.
Interface: O GPS/Minimapa é retangular com rotas na cor rosa.
Interação: O sistema de "Cumprimentar e Antagonizar" (Greet & Antagonise) retorna.
Física e Realismo:
Mecânica de peso corporal (engordar/emagrecer) retorna.
Desmembramento e gore (violência gráfica) aprimorados em relação a RDR2.
Dirigibilidade descrita como a "melhor de todas".
A cena de compra de cerveja no trailer é gameplay real.
Sistema de cobertura totalmente reformulado e mais realista.
Tornozeleira: Apesar de fazer parte da história, a tornozeleira eletrônica não limita a exploração do mapa pelo jogador.
Relacionamento: Barra de relacionamento confirmada (funciona de forma similar ao sistema de Honra de RDR2).
🔫 Missões detalhadas
Primeira Missão: Joga-se com Jason seguindo um avião que transporta um traficante russo.
O Roubo de Drogas: O assalto termina com as drogas caindo no oceano. Uma missão de seguimento envolve mergulhar para recuperá-las.
Planejamento: O planejamento de missões acontece principalmente em uma boate (nightclub).
Variedade:
Terá uma missão onde se deve atirar em um tubarão com um arpão.
Lucia se infiltrando em uma gangue de fisiculturistas (bodybuilding gang).
Missão envolvendo traição entre policiais (contexto ainda desconhecido).
🗺️ Mapa e localizações
Geografia: O mapa é novamente uma ilha (sem conexão terrestre ao norte/panhandle).
Extensão: Vice City é de longe a maior cidade.
Ilhas Adicionais: Três ilhas extras, sendo uma inspirada nas Bahamas.
Outras Cidades:
Ambrosia e Port Gellhorn (menores que Vice City).
Uma cidade "Fort" inspirada em Fort Knox (local de estoque de ouro).
Natureza: Trilha de moto ao redor do Lago Leonida.
🌍 Mundo aberto e detalhes
Exploração:
Mais de 700 lojas, com a maioria dos interiores exploráveis.
Shoppings e arranha-céus com elevadores funcionais.
Áreas subaquáticas exploráveis com segredos.
Hotéis e motéis alugáveis.
IA (Inteligência Artificial):
NPCs reagem se você estiver com armas na mão.
Personagens tentam esconder as armas junto ao corpo.
NPCs chamam a polícia se você invadir propriedades.
Atividades: Minigame de basquete e presença de strippers masculinos.
❌ Conteúdo cortado ou ausente (até o momento)
Cortado (Não estará no jogo final):
Protagonistas do modo Online com voz (ideia descartada).
Mecânica de deitar no chão (Prone mechanic).
Encontro aleatório com Jay Norris (personagem do GTA V).
Não Incluído / Ausente (Sujeito a mudanças):
Sem música fora dos carros (a pé).
Sem animais de estimação compráveis (Jason tem uma iguana, mas é fixa).
Sem empunhadura dupla de armas (Dual-wielding).
Sem motosserra (Chainsaw).
Sem cenas de sexo com nudez total.
Sem paródia da Disney World.
Sem minigame de roubo a residências (Burglary).

GTA VI deve chegar em novembro, mas pode ser adiado novamente
A informação que temos é a de que o GTA VI, após ser adiado duas vezes, será lançado em 19 de novembro de 2026. Porém, não é descartada a ideia de mais um adiamento, conforme informações de Jason Schreier, jornalista conhecido por ter fontes de confiança dentro da Rockstar Games.
Jason comentou em um podcast que o jogo pode ainda não ter o conteúdo completo, ou seja, ainda precisavam finalizar as missões e features do game. Seguindo essa lógica, o game ainda precisaria passar pela fase de polimento e correção de erros. O jornalista afirmou que ninguém da Rockstar Games consegue garantir com 100% de certeza que GTA VI, de fato, será lançado em novembro.
Fontes: GameplayRJ, Jason Schreier, SanInPlay e TheGameVerse